Lead Technical Artist
En VISYON nos dedicamos al desarrollo y la creación de experiencias innovadoras a través del uso de tecnologías emergentes como la realidad
En VISYON nos dedicamos al desarrollo y la creación de experiencias innovadoras a través del uso de tecnologías emergentes como la realidad virtual, aumentada y mixta, así como inteligencia artificial, brain sensors, gesture controles e instalaciones, entre otras.
Estamos buscando un Lead Technical Artist con experiencia, para desarrollar proyectos de VR y AR en nuestra oficina de Barcelona.
Buscamos una persona pragmática, responsable y proactiva, con capacidad de trabajar con un equipo internacional. Es imprescindible que sea resolutiva, eficiente, organizada y autónoma, y sobre todo, con ganas de implicarse, evolucionar y formar parte de un proyecto en crecimiento que busca siempre ir más allá.
Funciones:- Uso de herramientas y habilidades técnicas y creativas para crear y componer escenas de experiencias VR de alta calidad. - Crear (codificar), configurar y optimizar materiales y shaders con Unreal Engine. - Revisar y corregir recursos 3D para optimizar los aspectos visuales y de rendimiento gráfico. - Optimizar y gestionar los recursos artísticos, de forma que proporcionen la calidad visual y gráfica establecida por el Director de Arte, el Director de Producción y el Director de Estudio.
Requisitos:- Mínimo de 2 años de experiencia como Technical Artist en la industria de los videojuegos o VR- Amplio conocimiento y experiencia con Unreal, incluyendo configuración de luces, creación y configuración de shaders/materiales y optimización). - Conocimientos de herramientas 3D como Autodesk 3D Studio Max, Autodesk Maya, ZBrush, V-ray, Adobe Photoshop, Allegorithmic Substance Painter. - Experiencia demostrable en documentación técnica (creación, actualización, etc). - Disponibilidad para residir en Barcelona.
Se valorará positivamente:- Experiencia en el desarrollo de videojuegos móviles. - Experiencia con otros motores de videojuegos, como Unity. - Haber participado en el lanzamiento de videojuegos A+ o AA. - Experiencia en modelado, texturización o animación. - Nivel de inglés fluido.