Jefe de Proyecto / Director de Cinemáticas

Jefe de Proyecto / Director de Cinemáticas El Director de Cinemáticas establecerá y ejecutará la visión cinematográfica de la narrativa del

Sunnyside studios SL Madrid, España

Apply now

Jefe de Proyecto / Director de Cinemáticas

El Director de Cinemáticas establecerá y ejecutará la visión cinematográfica de la narrativa del proyecto. Liderar equipos de producción a gran escala en todas las etapas de producción para ofrecer un contenido de calidad atractivo e integrado. Definición del “Look and Feel” en un engine gráfico en Real Time como Unreal o Unity (materiales, iluminación, vfx).

Responsabilidades: Las tareas principales y rutinarias del Jefe de Proyecto / Director de Cinemáticas 3D son las siguientes:

• Consultar sobre la premisa del filme - desde el punto de vista del género, el tono y la marca - en colaboración con los Directores Creativos. • Desarrollar el Lenguaje Cinematográfico - en colaboración con los Directores Creativos. • Crear Pilares Cinematográficos - en colaboración con el Jefe de Animación y el Director de Arte - la visión debe ser aprobada por los Directores Creativos. • Responsable de la generación de contenido de calidad en todas las disciplinas, incluyendo: narrativa, storyboarding, animatic, previz, blocking, dirección de voz, animación, edición, cinematografía, iluminación, VFX, audio. • Dirigir equipos de producción - a través de la investigación y el desarrollo (I+D), pre y post producción. • Liderar Sesiones de Revisión - gestionar la retroalimentación y proporcionar dirección a los equipos de producción para asegurar que la narración de historias avance en el mundo del juego. • Estar informado de las Técnicas Avanzadas - mejorar la calidad visual o los procesos de producción de los proyectos actuales o futuros. • Inspirar la excelencia creativa. • Otras tareas relacionadas - según sea necesario.

Experiencia relevante: • Al menos 5 años de experiencia previa en la industria del videojuego o experiencia similar en animación de largometrajes u otras producciones CG. • Una reel o portafolio de trabajo. • Experiencia significativa en proyectos de juegos y/o multimedia. • Experiencia en Unreal Editor 4 y Unity. • Experiencia en 3DS Max y/o Maya, Zbrush y Substance Painter.

Idiomas:Ingles alto (necesario)

IMPORTANTE: el puesto de trabajo está inicialmente basado en Madrid y pasará a estar localizado en Gran Canarias a partir del segundo mes desde fecha de inicio. Disponibilidad para moverse permanentemente a Canarias es un requisito indispensable.

Other jobs that might interest you