CGI Artist (Texturas & Materiales / Iluminación / Composición)
Precisamos cubrir el puesto de CGI Artist especializado en creación de texturas y materiales, iluminación, composición y renderizado. Trabaj
Precisamos cubrir el puesto de CGI Artist especializado en creación de texturas y materiales, iluminación, composición y renderizado.
Trabajará gran parte del tiempo en motores de juego a tiempo real como Unity o Unreal Engine 4, pero no es necesario conocer previamente dichos motores ya que aprenderá con formación y documentación interna. En dicho caso se requerirá gran capacidad de aprendizaje y predisposición.
Su objetivo será lograr que los entornos y elementos en los desarrollos de la empresa se acerquen lo máximo posible a la realidad, trabajando con el resto del equipo de arte y programación para optimizar el rendimiento resultante.
Responsabilidades:-Creación de texturas y materiales-Composición de los entornos-Control de las luces y sombras-Post-producción-Creación de Vídeo dentro de los motores de juego o renderizado-Eficacia a la hora de manejar los tiempos de producción-Manejo de la proporción y composición-Positividad de predisposición de cara a los nuevos retos
Requisitos:-Experto en PBR (Substance o Quixel)-Experto en Photoshop o similar-Pasión por el detalle y todo lo relacionado con el mundo de la Arquitectura e Interiorismo-Experto en 3ds Max / Blender o similar
Queremos trabajar con:-Creativas y dinámicas-Motivación y entusiasmo para aprender nuevos sistemas-Con deseo, interés y ambición por resaltar en su campo de trabajo-Trabajadoras y con gran compromiso y responsabilidad por su trabajo
Se valorarán conocimientos de:-Unreal Engine-SpeedTree y/o GrowFX-Marvelous Designer-Renderers: Vray, Corona, Arnold...-Adobe: Photoshop e Illustrator-Alta experiencia en modelado de mobiliario